《第五人格》作为一款备受欢迎的非对称对抗竞技类手游,以其独特的玩法和丰富的地图设计吸引了大量玩家,在游戏中,地图报点术语和点位名称是玩家之间沟通的重要工具,能够帮助队友快速定位位置、制定战术,本文将详细介绍《第五人格》中常见地图的报点术语和点位名称,帮助玩家更好地理解和运用这些术语。
军工厂
军工厂是《第五人格》中的经典地图之一,其地形复杂,包含多个关键点位。
三板/四合院:位于地图中部,是玩家经常争夺的区域,因其地形开阔,四周有板子可供玩家翻越。
沙包:地图边缘的废墟区域,距离两个主建筑较远,是监管者追击求生者时可能经过的地方。
二条:连接大门和小木屋的通道,是求生者常用的逃生路线。
大房:地图主建筑,内部有地下室刷新点,地形包含两窗一板。
大门废墟:靠近大门的废墟区域,曾被称为三板,但在某次更新中,其中一块木板被移除。
小树林/大石头:密码机刷新点之一,地形区中包含一窗一板。
人皇机/中场地窖点:位于地图中部,四合院与大门之间的一处密码机刷点,四周空旷,也是地窖刷新点之一。
红教堂
红教堂地图以其独特的建筑风格和丰富的点位而著称。
大推/小推:大推靠近大门,位于大门右侧的危墙区;小推靠近小木屋,位于小木屋左侧的危墙区,两者都是地窖刷新点之一。
红毯大门:位于大门附近的板区,分左右两部分,是求生者常用的逃生路线。
大教堂:位于红教堂地图中部,又称中场,一台密码机和地下室的刷新点之一。
墓地:位于大门右侧的墓碑群,一台密码机与地窖的刷新点之一。
墓地废墟:位于墓地与人皇废墟、长墙双板之间,包含花园(双死亡板、两板一椅)与一板一窗。
小木屋:木质结构,一台密码机和地下室的刷新点之一。
小门:靠近小木屋的侧门,是求生者常用的逃生门。
人皇废墟:位于人皇机右侧,仅有一块长板与一个窗户。
圣心医院
圣心医院地图以其复杂的建筑结构和多变的点位而受到玩家的喜爱。
三板:位于大门左侧的三块板区,是密码机刷新点之一。
废墟/迷宫:一般代指地图东侧废墟,地形区有三窗三板,有两处密码机刷新点。
T墙:位于地图西南角,因废墟墙形如T而得名,地形区有一窗,是地窖刷新点与密码机刷新点之一。
鸟笼:主建筑圣心医院西侧半球状建筑,地形区有一窗一板,是密码机刷新点之一。
小木屋:地图副建筑,一台密码机和地下室的刷新点之一。
女神像/圣母像:地图东北侧面部会随求生者位置而转向的圣母雕像,地形区有六处木板,一处密码机刷新点。
湖景村
湖景村地图以其广阔的视野和丰富的地形而著称。
凉亭:地图中的一处标志性建筑,是玩家常用的观察点和战术制定点。
船头/船尾:位于地图东边的搁浅的船,二楼有一处密码机刷点和一处狂欢之椅刷点,一楼有地下室刷点。
双十一:指在地图西边的两板一窗,有密码机刷点和一个地窖刷点。
小船:位于双十一右侧的一处窗区,一共有三个窗户和一个地窖刷新点。
海边厕所:在小房与海边之间,有一处密码机刷点,一处狂欢之椅刷点,有一板一窗。
月亮河公园
月亮河公园地图以其独特的游乐设施和丰富的点位而受到玩家的喜爱。
大门(起点门):靠近地图北侧的逃生门。
马戏团:人皇桥附近的一处帐篷外观的大型建筑,是地下室刷新点。
人皇桥:地图中央横穿月亮河的过道,有一处固定密码机刷新点。
死木马/活木马:分别指二站和三站附近的旋转木马,其中活木马求生者可与之交互。
鬼屋:位于二站附近的一处大型圆柱形建筑,内部有高低差结构和地下室刷新点。
问题解答
问题:在《第五人格》的军工厂地图中,求生者如何利用地图点位进行战术布局?
解答:
在军工厂地图中,求生者可以利用多个点位进行战术布局,以增加生存和逃脱的机会,求生者可以围绕大房进行布局,利用大房内的地下室刷新点和两窗一板的地形优势,与监管者进行周旋,可以关注人皇机和中场地窖点,这两个点位四周空旷,是地窖刷新点之一,也是求生者常用的逃生路线。
求生者可以利用小树林/大石头等密码机刷新点进行布局,这些点位地形复杂,有利于求生者进行隐蔽和逃脱,在监管者追击时,求生者可以迅速翻越板子或利用窗户进行转移。
求生者还可以利用大门废墟和沙包等废墟区域进行战术布局,这些区域地形开阔,但监管者追击时需要绕路,求生者可以利用这一特点进行逃脱或反击,也可以在这些区域布置陷阱或利用地形优势进行反击。
在军工厂地图中,求生者可以通过合理利用地图点位进行战术布局,增加生存和逃脱的机会。